新たな運営・リニューアル方針大綱

こんにちは。
サバイバールPGの
ゲームデザイナー、友野です。

さて、人数も増えて
いよいよ今度はきちんと
この「サバイバールPG」を
運営したいと
思っております。

それに向け
「人数が増えたけど
 具体的には
 まずなにがどう変わるわけ?」

という当然沸き起こる
疑問に答える形で
今、社内でやっていることを
説明させていただきます。

アジェンダは以下の通り。

・ストーリーイベントの追加
・装備アイテム大量追加
・レイドボスイベントのルール変更
・対人戦の範囲の限定
・登場モンスターの配置・登場方法の変更

以上のことを考え
日々制作に励んでおります。

詳細は次回以降、
順番に説明してまいります!