レイドボスという魔物

こんにちは。
サバイバールPGの
ゲームデザイナー、友野です。

今日も引き続き、
サバイバールPGの
リニューアル内容について
お話していきます。

今回は
本作の特徴でもあった
「レイドボス」について。

これは
プレイヤーみんなで
1体の巨大なモンスターを攻撃し、
その累計ダメージでこれを
やっつける、という斬新な仕組みを持った
多人数戦闘システムです。

え?
どっかで聞いたことがある?
そんなバカな!
これは当時業界でもどこもやってなくて
どこで話しても大ウケ必死の
弊社珠玉のネタなのに!

え?
FGO?
魔神柱?

そうなんですよねー。
当時はどこもやってなかったんですけど
今や業界最大手がやっちゃってて

あー、うちの特徴1個つぶれたなーとか
けっこう貧血と鼻血が同時に発生、
みたいな感じだったんですけど、

まあ、言ってしまうと
そんなに難しい処理でもないし
ネタはWOWでも似たような構造のイベントはあったり
したので、まあ、
改めてここは「後発」として
きっちり考え直していきたいと思います。

具体的にどうするかというと、
サバイバールPGにではここに
「投票」の要素を組み合わせます。

サバイバールPGの各地では
「化石」というアイテムが手に入るんですが
これを弊社のレイドボスにみなさんで
投入していただいて、各化石が一定の数を超えると
その数に応じてレイドボスが姿を変える、
というかレイドボスが持っている装備の形が変わります。

ややこしいのでまとめると

ゲーム内で化石入手

それを休眠状態のレイドボスに投入

その数に応じてレイドボスの形状変化

撃破すると、そのレイドボスの
形状に応じた装備がゲーム内で入手可能に。

みたいな感じです。

たぶんプレイ感も
2~3日かけてでかいボスたおす、
(その様子は随時生放送)という
感じになるでしょう。

まあ、どちらかというと
当初想定に近づいただけという感じなんですが。
(なので今のプレイヤーさんには化石の存在が
 やや「?」だったと思います。すみません)

今回は週一回レイドやって
装備品目増加、みたいな流れが
きちんと取れると思います。

ちなみにセット装備は70セット、
アイテム数で言うと300個くらいの
ストックが現在作成済です。

作成予定じゃないですよ。
「作成済み」です。

そう、本気なんです、ぼくたちは。

そんなサバイバールPG、
リニューアルにむけてがんばってます!

どうぞ、どうぞ、お楽しみに!